⚔️2.4 Sistem de luptă și cuceriri

Atacă, apără, domină. Controlul se câștigă pe câmpul de luptă.

🛡️ Tipuri de lupte

Solderia folosește un sistem de lupte tactice asincrone, în care trupele sunt trimise către o țintă și lupta este rezolvată pe baza statisticilor, compoziției și strategiilor aplicate.

Principalele tipuri de confruntări:

  • Atacuri PvP – asaltezi baza altui jucător

  • Atacuri PvE – invazii asupra taberelor de bandiți, monștri sau zone ocupate

  • Războaie de alianță – confruntări între grupuri organizate pentru controlul unor regiuni

  • Apărare – protejezi baza ta sau teritoriile deținute


⚔️ Trupe și formațiuni

Poți trimite diferite combinații de trupe:

  • Infanterie (tancuri)

  • Arcași (distanță)

  • Cavalerie (viteză)

  • Unități speciale (rarități, buff/debuff)

Compoziția și ordinea contează:

Un atac bine compus poate învinge o forță mai mare dar prost organizată.


🧭 Mecanica de atac

  1. Selectezi ținta pe hartă

  2. Alegi trupele și formațiunea

  3. Estimezi durata de călătorie

  4. Confirmi comanda – trupele pornesc

  5. După sosire, lupta este procesată și primești un raport de luptă detaliat


🏆 Recompense și cuceriri

În urma unei lupte câștigate poți obține:

  • Resurse (aur, lemn, hrană etc.)

  • Trofee / puncte de onoare

  • Controlul unei celule de hartă

  • Distrugerea parțială a clădirilor inamicului

⚠️ Luptele pierdute pot duce la pierderea resurselor, unităților și reputației.


🧠 Strategie înainte de toate

  • Nu ataca fără recunoaștere (scouting)

  • Stochează trupe în garnizoane pentru apărare

  • Folosește boost-uri în momentele cheie

  • Nu lăsa baza neprotejată în timpul somnului 💤


🪖 Războiul nu este doar despre forță brută. Este despre timing, informație și alegerea corectă a bătăliei.

Last updated