⚔️2.4 Sistem de luptă și cuceriri
Atacă, apără, domină. Controlul se câștigă pe câmpul de luptă.
🛡️ Tipuri de lupte
Solderia folosește un sistem de lupte tactice asincrone, în care trupele sunt trimise către o țintă și lupta este rezolvată pe baza statisticilor, compoziției și strategiilor aplicate.
Principalele tipuri de confruntări:
Atacuri PvP – asaltezi baza altui jucător
Atacuri PvE – invazii asupra taberelor de bandiți, monștri sau zone ocupate
Războaie de alianță – confruntări între grupuri organizate pentru controlul unor regiuni
Apărare – protejezi baza ta sau teritoriile deținute
⚔️ Trupe și formațiuni
Poți trimite diferite combinații de trupe:
Infanterie (tancuri)
Arcași (distanță)
Cavalerie (viteză)
Unități speciale (rarități, buff/debuff)
Compoziția și ordinea contează:
Un atac bine compus poate învinge o forță mai mare dar prost organizată.
🧭 Mecanica de atac
Selectezi ținta pe hartă
Alegi trupele și formațiunea
Estimezi durata de călătorie
Confirmi comanda – trupele pornesc
După sosire, lupta este procesată și primești un raport de luptă detaliat
🏆 Recompense și cuceriri
În urma unei lupte câștigate poți obține:
Resurse (aur, lemn, hrană etc.)
Trofee / puncte de onoare
Controlul unei celule de hartă
Distrugerea parțială a clădirilor inamicului
⚠️ Luptele pierdute pot duce la pierderea resurselor, unităților și reputației.
🧠 Strategie înainte de toate
Nu ataca fără recunoaștere (scouting)
Stochează trupe în garnizoane pentru apărare
Folosește boost-uri în momentele cheie
Nu lăsa baza neprotejată în timpul somnului 💤
🪖 Războiul nu este doar despre forță brută. Este despre timing, informație și alegerea corectă a bătăliei.
Last updated